doinb谈选石头人皮肤:说不后悔是骗人的 过去的事情就让它过去吧
HLE队员谈对战T1,Zeus:T1有点可怕但并非不可战胜
Ning怼弹幕:干脆把LPL所有能签的打野AD去IG 让你们玩电竞经理了
doinb:Missing如果回JDG了乐有没有可能也回去,正确的五个人?
doinb:选石头人是因为故事,现在选皮肤都为了赚米
巨人网络股价狂涨90%!月流水54万逆袭至1700万
体育资讯07月30日讯 外媒GameRanx报道,Valve的G胖透露了自己的创业史。在YouTube专访中,G胖表示离职创业的初衷竟源于一场技术争论。当时他极力主张"设备无关图形技术"将重塑PC应用生态,却遭到集体否定:"所有人都坚持认为,让开发者自行调用显卡加速才是唯一解。"
更糟糕的是,整个PC产业因担心Windows性能损耗,竟主动阉割硬件潜力。这种保守主义彻底激怒了G胖:"我要证明他们错得有多离谱。"而历史此刻送来了神助攻——Id Software的《毁灭战士》正以颠覆性姿态横扫市场。
"他们开创了全新的用户触达模式,玩家人数甚至超过了Windows用户量。"这款现象级游戏让G胖看清了游戏产业的洪荒之力,也点燃了创立Valve的导火索:"我以'热爱游戏'为借口,实则想验证那些被低估的创意可能。《半条命》就是这些理念的具象化。"
如今再回顾,Valve不仅用《半衰期》《传送门》等神作改写了游戏叙事,更通过Steam平台彻底重构了游戏分发生态。反观坐拥PC帝国的微软,其Xbox部门至今仍在游戏业领导者争夺战中艰难前行。这场跨越三十年的技术预言,最终以G胖的全面胜利告终。