AL赛后群访 Shanks:拿下BLG意味着我们游戏内打的好能赢强队
BLG赛后群访 教练:选手们都很强 只是出了一些问题 回去改进
Knight太送了!Wayward:他不送早都2比0结束了 BLG没回来啊
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赢下决胜团后AL众人一起狂欢!Shanks激动到几欲落泪
又骗我们!这比WE难打多了!Bin:还是有失误 下次可以做的更好
体育资讯08月13日讯 《战地6》公开测试助力销量飙升。Alinea Analytics公司分析了游戏免费试玩周末对Steam销量的刺激效应。最新报告表明,《战地6》预售量突破60万份,创收3500万美元。
值得注意的是,加入到愿望单的用户激增至270万。其中62%用户曾游玩《使命召唤》,48%用户库中存在《战地2042》。本作还成功吸引了《绝地潜兵2》与《三角洲行动》的玩家群体。
分析显示,7月25-30日测试前日均愿望单新增9.5-15万,测试期间日均新增达30万。首个显著增长出现在实机预告发布后,愿望单数量从75.4万单日暴增62%至123万。测试码开放首日再次引发增长,24小时内关注玩家从220万攀升至244万。
报告撰写指出,测试热度持续至8月11日首轮结束,但不确定第二轮能否复制此盛况。他大胆预测,即便本作成为系列首发最畅销作品,其销量仍难超越《使命召唤:黑色行动7》。
分析师认为,年货化运营模式造就了《使命召唤》稳固的玩家生态:粉丝习惯性购入新作、参与赛季、回归《战区》。而《战地》系列主打长线运营,导致《COD》销量下限仍高于《战地》上限。不过《战地6》在8月3-10日期间仍荣登Steam畅销榜第三名。